诚然,面对沙漠荒原,在创作上并非没有发挥的空间,譬如遇上野狼,或者其他野兽。人在野兽的獠牙下求生,这种戏剧冲突固然好看,但在现实中,戈壁上其实很少会遇到这种情况,“如果为了追求这样的好看,那它有违我们做这个戏的初衷。”《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。
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