蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。冯小刚:是他,他提出来这个概念。和平主席那个时候做这个尝试,其实是有风险的,但他还是顶住了很多的压力。紫禁城影业做了很多的尝试,比如说档期的概念。过去没有这概念。包括比如说不拿片酬,影片如果卖得好,你就多拿,如果卖得不好,你就拿的少或者不拿。
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